XeSS,关于XeSS的所有信息
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英特尔发布XeSS 1.0.1更新支持中文开发指南:修复多个Bug
据介绍,XeSS 是 Intel 的超级采样解决方案,旨在更好地利用 GPU。具体来说,XeSS 将以较低的分辨率渲染游戏,然后利用 AI 技术将图像提升至更高的分辨率,其效果与原生渲染效果相近甚至更好
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英特尔XeSS游戏超采样技术发布:获得了《古墓丽影:暗影》的支持
此外,英特尔 XeSS 不仅支持自家的锐炫显卡,还支持 AMD Radeon 和英伟达 GeForce 显卡。外媒 CapFrameX 在《古墓丽影:暗影》中使用 AMDRadeon RX 6800XT 进行了测试,确认该技术可以正常工作。
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英特尔将推出自己的游戏分辨率超采样技术XeSS
总体来说,英特尔XeSS 在适配的《古墓丽影:暗影》下的提升效果部分可与英伟达 DLSS 2 3 相媲美,两者的实现方式也类似,都是采用深度学习来合成接近原生高分辨率渲染质量的图像。不过 XeSS
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英特尔重磅介绍XeSS分辨率超采样技术:可以显著提升游戏在低配置下的流畅度
与原始分辨率 (4K) 相比,使用 XMX 的 XeSS 4K 渲染场景所需的成本不到一半。该技术还符合 DP4a 标准,这意味着它可以在没有 XMX 等 AI 或 ML 加速引擎的 GPU 上运行(兼容英伟达与 AMD 的部分显卡),且
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英特尔在YouTube发布Arc独显运行《银河破裂者》的XeSS的完整4K演示
对于自家的 Arc 显卡,XeSS 将使用XMX 矩阵加速,效果更好;对于集显或其他品牌的显卡,需要支持微软Shader Model 6 4,从而进行点积加速(Dot product acceleration,DP4a)。
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英特尔:XeSS分辨率超采样可兼容英伟达与AMD的部分GPU
对于自家的 Arc GPU,XeSS 将使用XMX 矩阵加速,效果更好;对于集显或其他品牌的 GPU,需要支持微软Shader Model 6 4,从而进行点积加速(Dot product acceleration,DP4a)。IT之家了解到,XeSS 可用于英伟达Pasc