触觉,关于触觉的所有信息
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雷蛇向游戏工作室和开发者免费提供Interhaptics设计工具和SDK,开启触觉效果的新时代
加州尔湾——Razer(雷蛇),全球玩家生活方式潮流品牌(以下简称雷蛇)于今日宣布将向游戏工作室和开发者免费提供Interhaptics SDK和开发
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Meta收购触觉反馈技术初创公司Lofelt 以获得更好的VR/AR触觉体验
Lofelt 公司此前曾在移动端和 PlayStation 5 游戏中开发触觉反馈技术的相关工具,但该公司在今年 7 月份宣布停止对这些产品的支持。据悉,Meta 收购 Lofelt 公司主要是为了实现 Meta 在虚拟现实领域
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已获得手写笔相关专利 未来Apple Pencil可能具有完整的触摸感应控制功能
2020年1月,苹果已经获得了 "基于触摸的手写笔输入"的专利,现在又获得了同名的最新专利。修订的内容不多,两项获批的专利都涉及到在用户
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苹果正在研究如何让Apple Watch中的电池移动 以便为佩戴者提供触觉反馈
新授予的专利“具有带有移动电池元件的触觉设备的便携式电子设备”是重新定位触觉引擎的众多尝试中的最新一项。此前,苹果曾考虑过使用触觉腕带,并考虑修改充电线圈来做同样的事情。
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以无延迟感知触觉反馈为目标 研究人员尝试让互联网数据传输速度超过物理限制
在丹麦独立研究基金的资助下,一个由来自工业界和奥胡斯大学的研究人员和专家组成的团队将尝试解决一个基本问题,即光速对于技能互联网来说
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首个能传达人工触觉的多通道臂带问世 助假手实现“抓握”自由
新臂带以无创方式集成了多个触觉反馈通道,配有软致动器,包括振动触觉刺激器,以指示抓握的物体是否已损坏。臂带设计用于在对应于拇指、食指和小指的三个位置进行触觉反馈,以传达施
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雷蛇推出Playstation专用Kaira Pro无线耳麦 提供身临其境的触觉沉浸感
据介绍,PlayStation 专用 Razer Kaira Pro 搭载雷蛇HyperSense 超感技术,这是一种动态、智能的触觉反馈形式,可提供自然、逼真的振动,并能在游戏中提供准确的位置信息。这款耳机还搭载可拆卸型 R
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研究团队打造了一个带有气动触觉反馈设备的伪全息投影
在手部标志选择模式下,算法可以选择用户手的哪个部分(共 6 个标志,每个指尖各 1 个 + 手掌上 1 个)是跟踪系统的目标,系统可以准确地提供气动触觉反馈给不同的手部标志。
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科研团队在基于碳材料的3D打印柔性触觉传感器件的研究中取得进展
传感性能研究发现,科研人员构建的电子皮肤传感器不仅对压力具有灵敏响应,而且能有效反馈摩擦力的大小;利用传感器这一特性可以区分出具有不同微米级粗糙度的表面,从而实现对物体表
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苹果Apple Watch新专利曝光:采用Taptic Engine来实现触觉反馈
一般来说,电子设备包括一个或多个用于提供输入的按钮或机电开关。某些设备包括用于接收输入的触摸传感器或触摸屏。但是,触摸传感器通常缺乏机械反馈来警告用户输入已经被响应。
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我国学者成功研发出一套“皮肤集成的触觉界面”系统
这套系统采用了新的材料、结构、能量传输策略和通讯方案。研究团队将700余个功能组件组成厚度小于3毫米的柔韧皮肤器件,包括轻薄柔软且可拉伸的内层,可以紧贴皮肤;由硅胶保护的功能层
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苹果iOS 12.1.1:iPhone XR触觉反馈可扩展通知
iPhoneXR并没有配备压感屏,这使得它缺少了3D Touch功能,于是苹果推出了一种在某程度上可以取代3D Touch的操作,也就是触觉反馈(Haptic
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谷歌新专利能够为用户提供触觉反馈的“交互式服饰”
谷歌的可穿戴努力似乎有点像是昙花一现,但这家公司仍在努力开发能够用于日常生活的可穿戴技术。事实上,谷歌已经已经收获了一份相关的新专
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世界首条柔性人造触觉神经问世
该校电子信息与光学工程学院徐文涛团队与美韩两国科学家合作,研发出了世界上首条柔性人造触觉神经,让更智能的人造皮肤离现实又近了一步。这一研究成果在最新一期国际刊物《科学》