CDPR,关于CDPR的所有信息
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CDPR宣布收购一家位于美国波士顿的游戏开发工作室
The Molasses Flood 工作室于 2014 年创立,创始人来自《生化奇兵》《光环》《吉他英雄》等游戏的开发者。此后该工作室推出了一些生存游戏和基地建设游戏。收购完成后,这家工作室将保持目前
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数据显示CDPR目前正在开发《赛博朋克 2077》的多人部分以及全新DLC
CDPR 在此前曾表示《赛博朋克 2077》的在线多人部分将作为一款独立的游戏发售,后来又表示随着新系统的更新,会考虑将多人游戏加入到现有的游戏中去,1 3 版本的数据更是确认了这种说法。
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CDPR努力让《赛博朋克 2077》重返索尼PS5 引发了大量热度
根据外媒 mspoweruser 消息,《赛博朋克 2077》PS5 版已经在索尼 PlayStation 商店下架 5 个月,但是至今仍未恢复。本周二举行的一次股东大会上,CDPR CEO 亚当・基辛斯基(Adam Kicinski)表示,“不幸的是
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波兰游戏开发商CDPR计划与MOD制作者合作推出次世代版《巫师 3》
《巫师:狂猎》是一款情节驱动的开放世界角色扮演游戏。本作的故事发生在一个令人目眩神迷的奇幻宇宙里,玩家做出的每一个选择都意义重大,同时也要面对影响深远的后果。在《巫师》这
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CDPR公布2020年全年财报:《赛博朋克2077》销量破1370万份
值得一提的是,数据显示,玩家在购买《赛博朋克2077》的时候,更愿意购买数字版,占比达到73%。不过,游戏正式解锁后,不少玩家表示,游戏出现卡顿、贴图错误、掉帧甚至黑屏等一系列BUG
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2020年CDPR营收36.7亿元 净利润为19.8亿元
4 月 16 日消息著名游戏开发商 CDPR 今日在推特公布了 2020 年的部分数据。数据显示,2020 年,CDPR 营收为21 39 亿波兰兹罗提
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《赛博朋克 2077》故障导致CDPR市值缩水37% 开发人员都将获得全额奖金
但《赛博朋克 2077》工作室负责人兼创意总监亚当 · 巴多夫斯基(Adam Badowski)在发给员工的电子邮件中称:“我们最初的奖金制度侧重于游戏的评分和发行日期,但经过考虑后,我们认为这一措施
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CDPR社区负责人表示《赛博朋克2077》武器双持系统已经被废弃
在《赛博朋克2077》的第一个游戏片段中我们曾看到过 NPC 双持,而且在收藏版图片中也有一个主角是双持手枪的,所以很可能这个功能是在开发过程中被废弃的。发售的最终版本与2018年8月发布
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CDPR市值达到560亿元 仅次于法国育碧的欧洲第二大游戏公司
而根据CD Projekt发布的消息称,自2018年10月1日起,《巫师3》在Steam商店上的销售收入已超过5000万美元,因此,Steam也下调了对《巫师3》的后续销售收入分成比例,从30%降低至20%。